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動画・データ制作 ブレウザP シリーズマイリスト マイリスト 一部データは『bureuza @ ウィキ』の『オリジナル装備』より補完 +目次 追加武器 追加防具 特殊契約 特殊契約II 特殊系統の魔法 ボガード レッサーオーガ ケンタウロス リザードマン マーマン リャナンシー 妖精 追加武器 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 バンブーソード ソード B 1H両 7 - 5 10 300G 打撃武器 2H 7 - 10 10 ウッドソード ソード B 1H両 12 - 10 10 400G 打撃武器 2H 12 - 20 10 竹槍 スピア B 1H投 3 -1 8 10 80G 打撃武器 追加防具 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護 価格 備考 アイアンプロテクター 金属鎧 B 10 - 3 980G グラップラー専用 ビキニアーマー 金属鎧 A 8 +1 3 1,200G グラップラー装備可能 スティールプロテクター 金属鎧 A 14 - 5 1,900G グラップラー専用 ミスリルプロテクター 金属鎧 S 12 +1 6 8,000G グラップラー専用 ヒーロープロテクター 金属鎧 SS 20 +1 10 80,000G グラップラー専用 データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』06 59 特殊契約 名称 区分 前提 使用 備考 特殊契約 戦闘特技 効果 雷、樹系統の妖精との契約及びその系統の魔法の使用が可能となる。 特殊契約II 名称 区分 前提 使用 備考 特殊契約II 戦闘特技 《特殊契約》、フェアリーテイマー技能レベル7以上 効果 この戦闘特技は前提を満たした時点で自動的に習得します。 それ以外で習得することはできません。 源系統の妖精との契約及びその系統の魔法の使用が可能となる。 特殊系統の魔法 解説 特殊系統の魔法のランク算出において、雷は炎・風、樹は土・水、源は光・闇の代わりとなる。 雷 対象の判定にペナルティを与える補助魔法やクリティカル値が低めの攻撃魔法が多い。 フェアリーウィッシュの効果:接触したキャラクターに「1」点の雷属性魔法ダメージ 樹 物理ダメージを与える攻撃魔法が多い。 フェアリーウィッシュの効果:太陽の光の下では1ラウンドに1点HPが回復 源 ステータス強化系の補助魔法が多い。 フェアリーウィッシュの効果:触れた物体にマナが宿っているかどうかがわかる。 データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』07 09, 07 14, 07 24 ボガード (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』08 08 08 13 レッサーオーガ (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』09 25, 09 30, 09 35 ケンタウロス (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』10 18, 10 23, 10 28 リザードマン (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』11 03, 11 08 マーマン (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』12 11, 12 16, 12 21 リャナンシー (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』12 58, 13 03, 13 08 妖精 (略) データ出典:『ドキッ!オリジナルデータだらけの蛮族卓 妖精も一緒 00』14 05, 14 10, 14 15
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24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 23 24 36.57 ID ??? じゃあ顔面フォースにちなんだ過去話でも。 SWにおいてフォースの漢字名が「気弾」だからと言って 口プロで相手のファイアボールを発射直後に迎撃したり 「相手の手元で爆発させたから相手の集団にダメージな!」とGMにゴリ押したり しまいにはフォース対フォースの打ち合いが始まったり。 SWドラゴンボールみたいになってしまった卓があってな。 「剣を振った軌跡から相手を切断するフォースを飛ばす!威力は20に上昇!」 とかGMに割り込んで宣言して無理に通させたりとか。 俺の高校時代の思い出なんだけどな! 誰がGMで誰がこんな案言ったかは秘密。ちなみにこの手の提案したのは俺だけじゃないぜ。 25 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 23 27 50.48 ID ??? ソード・ワールドだと思ってたら、スター・ウォーズだった 27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 23 30 37.86 ID ??? 25 なるほど!確かに報告者はSWと書いただけでソードワールドとは言ってない! なんという叙述トリック! 28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 23 30 51.26 ID ??? それこそ、ジェダイ並みのフォースを扱う精神力がないと旧版ではMP切れしたら 気絶で行動不可だから、そう簡単にまねできそうにないなあ。 29 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/29(火) 23 31 36.52 ID ??? フォースってそっちのフォースかよw スレ328
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夏のイベントと言えば、臨海学校。そして、学園もので臨海学校の定番と言えば、そう、無人島に遭難だ。 雛「ぐずっ……お腹減ったのなの……」 真「元はと言えば、水銀燈、あなたがいけないのよ! 観光気分で、こんな無人島のそばまで近寄ってみようだなんて、言い出さなければ……」 銀「なぁにぃ、真紅。あなた、人のせいにするわけぇ……? そもそも、あなたがちゃんと予備の燃料を確認しておけば……」 蒼「まあまあ、二人とも。不毛な言い争いはよそうよ。きっと校長先生たちが、助けを寄越してくれるよ」 翠「それは一体いつのことになるですかぁ……? 通信機が壊れてて、こちらの居場所も知らせられないのに……。お腹……減ったです。持ってきたお菓子は、雛苺と金糸雀が、み~んな平らげちまったですし……」 雛「ぶぶぅーーっ、翠星石だって食べたのーーっ!」 雪「……これ、食べる……?」 翠「なななっ……お前、食い物を持ってやがったですかっ。そういうことは早く言うですっ!!」 と言っても、雪華綺晶が差し出したのは、大人の握りこぶしほどの大きさの缶詰が一つきり。 翠「缶詰一つっぽっちですか……でも、背に腹はかえられねーです。さっそく開けて食うです」 蒼「待って、翠星石。雪華綺晶、これは軍用のレーションだね?」 こっくりとうなずくきらきー。 蒼「だったら、これはもしもの時のために取っておこう。こんな小さな島でも、もしかしたら食べ物を調達できるかも知れない」 翠「えええーーっ、お預けですか……? 翠星石は、もうお腹がぺっこぺこですよ……」 蒼「我慢して。お腹が減っているのは、みんな一緒のことなんだから」 と、そこへ海岸線をぐるりと一周してきた金糸雀と薔薇水晶が合流する。 金「ううう……人の住んでいる形跡は、まったく見当たらないのかしら……正真正銘の無人島なのかしらーーっ!!」 うなだれる金糸雀を慰めるように、薔薇水晶がぽんぽんと彼女の肩を叩く。 蒼「そうと分かったら、じっとしてはいられないよ。少しでも体力が残っているうちに、みんなで手分けして、食べられる物を探し出すんだ!」 サバイバルの修練を積んだ雪華綺晶の指示で、食料集めが始まった。 ナイフと木の枝をつなぎ合わせてモリを作り、水中で魚を獲る。 森の中で、食べられる野草を探す。植物の茎から水を絞り出す。 しかし、雪華綺晶以外は慣れないこともあって、その日、みんなが口にできたのは微々たる量に過ぎなかった。 事件は、翌日の朝に露見した。 銀「ないっ……ないっ……!! 雪華綺晶、あなたぁ、まさか、一人で食べたわけじゃないでしょうね?」 きらきーは、首を横に振った。 昨夜のうちに、雪華綺晶のレーションが跡形もなく消え失せてしまったのだ。 犯人探しが始まった。疑心暗鬼が生じ、険悪なムードが広がっていった。 と、薔薇水晶が小首をかしげる。 薔「……きらきー……あのレーション……?」 銀「ん? 何なの、薔薇水晶。何か心当たりでもあるのっ!?」 ばらしーは、しずしずと首を横に振った。でも、こうつけ加えた。 薔「……あのレーション……きらきー専用。普通の人が食べると、十キロ太る……」 一瞬の静寂の後。 翠「ええええええええええええええええええええええええっ!!!!????」 バレバレであった。 その後、見事に下腹のふくらんだ翠星石が、無人島脱出を懸命に拒んだとか。 翠「うわわわわわわわわーーんっ、翠星石は、お腹が引っ込むまで、この島に残るですーーっ!!」 自業自得以外の何物でもなかった。
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解説 ウホッ いい男……! というわけではないが、 男キャラだけで構成された三人チームトーナメント。 出場チーム紹介 + ... GROUP-A 悪メンチーム BIRDIE YAMAZAKI KUAND 墓標チーム ANDY-B ROBERT UKYO 少年チーム YUN SIZUMARU HOKUTOMARU ダンディチーム DANDY-J SETH EAGLE 主人公(笑)チーム LEO JEDAH ALEX 寡黙剣士チーム SLASH SETHUNA AOSHI マッスルチーム HUGO THE GRIFFON ZANGIE ライバルチーム IORI KAIN KEN GROUP-B 主人公チーム ROCK KYO RYU IKEMENチーム BALROG BENIMARU REMY ジジイチーム KANJI TAKUAN UBU 忍びの者チーム GALFORD ZANTETSU HIRYU メカチーム R-ROCK Z GOK DRAGONCLAW ボスチーム KOURYU GEESE S-DIO フンドシチーム JIN NAMIHEI URIEN 宗教家チーム RASPUTIN AMAKUSA GOENITZ 関連大会 第2回 漢だらけの格闘大会 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント MUGEN TAG BATTLE CHAIN トーナメント 途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント コメント 名前 コメント マイリスト
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としあきの無人島生活 第1章『としあき漂流』 第2章『島のひみつ、女のひみつ』 第3章『としあき侍』 ※アーマードコアあきが暴走した前半はなかったことになっているため、仕切りなおし後からのまとめとなります 暴走した前半のまとめはしておりません まとめたい方はどうぞ
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このページはこちらに移転しました 猫だらけの唄 作詞・作曲/ミヤコ 音源 猫だらけの唄(アカペラ)(編曲希望) (歌詞と歌) 猫だらけの唄(アレンジ:音羽) 猫だらけの唄(アレンジ:音羽)(歌:からあげ) 猫だらけの唄(アレンジ:音羽)(歌:名無しのジョニー)
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妄想無料 作詞/72スレ654 忘れろ!吹き飛ばせ!妄想だったらタダじゃない? 実現したらソンじゃない? 猛毒だらけのリアルは蹴り飛ばせ 誘惑だらけの世界に抱き付け 貞操大層大事なんだろう?大抵大義は無意味なんだろう? 何の為に守る 何故捨てられない 貞操!あぁ糞みたいなリアルじゃ捨てらんないぜ 貞操!お前にゃ勿体ないんだぜ! 貞操!あぁすばらしきこの響き!その笑顔ぶち壊せ! 貞操!プレイガールと真夏の妄想! やるだけやったら逃げちまいな この果てなき世界へ どこまでも過激な世界へ 忘れろ!あぁ吹き飛ばせ!
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腰 穴だらけの帯 【帯】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (穴だらけの帯.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 2 1.7 6 9 装備可能 全職 装備区分 腰装備 必要Lv 5以上 付与効果 - 買値/売値:文/文 備考 美濃の泣き男のドロップ
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恋姫†無双~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~ メーカー 確認バージョン セーブデータ BaseSon 修正なし SAGAOZ 恋姫†無双~ドキッ★乙女だらけの三国志演義~ 戦闘 イベント おまけ 戦闘 【敵を倒すのが目的の戦闘】 ・関羽を将軍にして戦力は歩兵に集中。最初に奥義を使う。 ・関羽が使えない場合は将軍は誰でも良し。 ・張飛を軍師にして陣形は5番専念。突撃を選択し続ける。 以上の手順でほぼ勝てます。 負けても戦力が強化されて再戦できるのでそのうち必ず勝てます。 【耐え切るのが目的の戦闘】 ・関羽を将軍にして戦力は重歩兵に集中。最初に奥義を使う。 ・孔明を軍師にして陣形は10番専念。迎撃を選択し続ける。 以上の手順で大丈夫です。 呂布もこれで耐え切れますが、孔明を将軍にして、3、6,9ターン目に奥義でも可。 イベント 一本道。 イベント発生タイミングは全19回。キャラ毎にイベントが決まっており、他のキャラのイベントが条件となることはありません。全てオンリープレイで最後まで見ることができます。逆に殆どのキャラはほぼ登場時から選択し続けないと最後まで見られません。一度クリアすれば戦闘はスキップできるようになるので、何周もして全て見てください。 ENDは4つ。 関羽、張飛、孔明の3人はいずれも13回選択するとそのキャラのENDとなります。 2人以上の条件を満たせば好きな方を選択できます。 誰も13回選んでいない場合は関羽ENDです。 また3人のENDを全て見ているとハーレムENDへの選択肢が出ます。 おまけ 各戦闘のデータ ※:于吉の奥義の効果は「奥義ゲージ減少」との指摘あり(未確認) 初陣(黄巾党) 敵陣形なし 参入:関羽・張飛 啄県での戦い(黄巾党) 敵陣形なし 黄巾の乱~第一幕~(黄巾党) 敵陣形なし 黄巾の乱~第二幕~(黄巾党) 敵陣形なし 参入:諸葛亮 汜水関での戦い(華雄・董卓兵) 敵陣形なし 武神豪撃(兵数にダメージ・3ターンに1度) 虎牢関での戦い(呂布・張遼) 鋒矢 天上天下唯我無双(兵数にダメージ・3ターンに1度) 参入:呂布・董卓&賈駆 袁家の大進撃(文醜・顔良) 八門禁鎖・魚鱗 乾坤一擲(ダメージ1/2軽減&1/10反射・5ターンに1度) 名門の落日(文醜・顔良) 八門禁鎖・魚鱗 乾坤一擲(ダメージ1/2軽減&1/10反射・5ターンに1度) 官都の戦い(袁紹・袁紹兵) 陣形なし 王者の大行進(兵力約2000回復・4ターンに1度) 参入:馬超・趙雲・黄忠・袁紹 魏武の大剣(夏侯惇・許緒) ※将軍趙雲・軍師黄忠固定 八門禁鎖・釣り野伏 我が旗を仰ぎ見よ(攻撃力上昇・3ターンに1度) 栄光への追撃(夏侯惇・許緒) 八門禁鎖・釣り野伏 我が旗を仰ぎ見よ(攻撃力上昇・3ターンに1度) 魏の双璧(夏侯淵・夏侯惇) 車掛かり・八門禁鎖 我が躯剣を通さず(防御力上昇&将軍萎縮・2ターンに1度) 城塞を突破しろ(夏侯淵・許緒) 八門禁鎖・釣り野伏 我が躯剣を通さず(防御力上昇&将軍萎縮・2ターンに1度) 曹魏との決戦(夏侯惇・許緒) 八門禁鎖・釣り野伏 我が旗を仰ぎ見よ(攻撃力上昇・3ターンに1度) 逆撃(張遼・魏兵) 魚鱗 蒼龍神速撃(兵数にダメージ・6ターンに1度) 曹魏の落日(夏侯淵・荀彧) ※将軍馬超・軍師張飛固定 釣り野伏・衝軛 我が躯剣を通さず(防御力上昇&将軍萎縮・2ターンに1度) 忍び寄る影(于吉・傀儡) 魚鱗 一是金金是一(攻撃力減少&奥義準備時間延長・3ターンに1度) ※数ターン後に次の戦いへ(自軍兵力引継) 強敵(于吉・傀儡) 魚鱗 一是金金是一(攻撃力減少&奥義準備時間延長・3ターンに1度) ※数ターン後に孫権の援軍イベント 遭遇戦(孫尚香・陸遜) 衝軛・魚鱗 弓腰の荒舞(兵力に2ターンの間ダメージ・4ターンに1度) 仕組まれた戦い(孫権・陸遜) 衝軛・魚鱗 因果応報(ダメージの1/3軽減&1/10反射・2ターンに1度) 伏兵(甘寧・呉兵) ※馬超・黄忠以外選択不可 車掛かり・雁行 頚断の一撃(攻撃力上昇・4ターンに1度) 孫呉の終焉(孫権・陸遜) 衝軛・魚鱗 因果応報(ダメージの1/3軽減&1/10反射・2ターンに1度) 断金の絆(周喩・呉兵) 偃月・方円 赤壁の大火炎(兵数にダメージ・4ターンに1度) 夢への階(周喩・呉兵) 偃月・方円 赤壁の大火炎(兵数にダメージ・4ターンに1度) 終わりの始まり(于吉・傀儡) 鶴翼・衝軛 一是金金是一(攻撃力減少&奥義準備時間延長・3ターンに1度) 真の強敵(于吉・傀儡) ※将軍趙雲・軍師諸葛亮固定 八門禁鎖・釣り野伏 一是金金是一(攻撃力減少&奥義準備時間延長・3ターンに1度) ※数ターン後に曹操の援軍イベント・イベント後敵陣形が変化 鋒矢・魚鱗・車掛かり・八門禁鎖・釣り野伏 ※さらに数ターン後に孫権の援軍イベント 鋒矢・魚鱗・車掛かり・八門禁鎖・釣り野伏